Folge diesen Schritten, um deinen lokalen Spielstand per SFTP mit FileZilla auf den Server zu übertragen.
Bevor du irgendwas hochlädst, stoppe deinen Server im xREALM-Panel.
Geh im Server-Panel auf den Tab Advanced. Dort findest du deine SFTP details.
Der Port steht am Ende der Serveradresse.

Starte FileZilla auf deinem PC.
Verwende die SFTP-Zugangsdaten aus deinem Server-Panel, um eine Verbindung herzustellen.
In FileZilla:
Rechte Seite = deine Server-Dateien
Linke Seite = deine lokalen PC-Dateien
Auf der Serverseite gehst du zu:
/container/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/0.10.0/Worlds
Auf der lokalen PC-Seite gehst du zu dem Ordner, in dem dein Windrose-Speicherstand liegt.
Normalerweise befindet er sich hier:
C:\Users\(User)\AppData\Local\R5\Saved\SaveProfiles\(SteamID)\RocksDB\(Version Number)\Worlds\

Zieh deinen Speicherordner von der linken Seite auf die rechte Seite.
Stell sicher, dass der Upload komplett abgeschlossen ist, bevor du weitermachst.
Geh zurück zu deinem Server-Panel und öffne:
/container/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/0.10.0/Worlds/
Öffne den neuen Speicherordner, den du gerade hochgeladen hast.
Öffne:
WorldDescription.json
Kopiere den Wert von:
"IslandId"

Geh jetzt zu:
/R5/ServerDescription.json
Such diese Zeile:
"WorldIslandId":
Füg die kopierte IslandId dort ein, damit der Server die richtige Welt lädt.

Sobald alles gespeichert ist, starte deinen Server erneut.
Dein Server sollte jetzt den hochgeladenen Windrose-Spielstand laden.