Ejecutar un servidor privado de Dune: Awakening les da a los jugadores más control sobre cómo experimentan Arrakis. Algunos ajustes del lado del servidor, como los multiplicadores de recursos, se sincronizan automáticamente desde el servidor cuando un jugador se une. Sin embargo, unos cuantos valores relacionados con construcción todavía tienen que cambiarse localmente en el Game.ini del jugador para que su cliente de juego respete los límites personalizados del servidor.
Esta guía explica qué valores locales de Game.ini tienen que cambiar los jugadores y qué hace cada ajuste.
Importante: asegúrate de que el juego esté cerrado antes de editar tus archivos de configuración.
En tu PC, abre la siguiente carpeta:
C:\Users\<Username>\AppData\Local\DuneSandbox\Saved\Config\WindowsClient
Sustituye <Username> por tu nombre de usuario de Windows.
Antes de cambiar nada, haz una copia de seguridad de tu archivo Game.ini actual. Así, si algo sale mal, puedes restaurar el archivo original sin tener que resolver el problema desde cero. Tu yo del futuro se lo agradecerá a tu yo del presente. Probablemente.
Abre Game.ini con un editor de texto como el Bloc de notas o Notepad++.
Busca esta sección:
[/Script/DuneSandbox.BuildingSettings]
Si la sección ya existe, actualiza los valores dentro de ella. Si no existe, añádela manualmente al final del archivo.
Añade o actualiza el siguiente bloque:
[/Script/DuneSandbox.BuildingSettings]
m_bBuildingRestrictionLimitsEnabled=False
m_MaxNumLandclaimSegments=20
Guarda el archivo y luego inicia el juego otra vez.
Estos son los ajustes locales del lado del cliente que los jugadores pueden necesitar cambiar cuando juegan en un servidor privado con límites de construcción personalizados.
Límites de restricción de construcción
Clave de configuración:
m_bBuildingRestrictionLimitsEnabled
Esto controla si los límites locales de restricción de construcción están activados. Poner esto en False permite que el cliente respete límites de construcción personalizados más altos usados por el servidor.
Segmentos máximos de reclamación de terreno
Clave de configuración:
m_MaxNumLandclaimSegments
Esto controla el número máximo de segmentos de reclamación de terreno permitidos por el cliente local. Aumentar esto permite que el cliente soporte áreas reclamadas más grandes cuando el servidor lo permite.
Después de guardar tus cambios, reinicia el juego y vuelve a unirte al servidor. Si los ajustes no se aplican, confirma que el juego estaba cerrado mientras editabas el archivo y que los valores se guardaron en la sección correcta.
Editar Game.ini es sencillo, pero un solo error tipográfico puede arruinar la diversión más rápido que un gusano de arena con rencor.