Hai già iniziato un mondo di 7 Days to Die localmente? Puoi caricare il tuo salvataggio esistente sul tuo server dedicato e continuare a giocare con la stessa mappa, edifici, personaggi, inventari e progressi.
Per un mondo generato casualmente, devi caricare entrambi:
I file del mondo generato
I file di salvataggio corrispondenti
Questa guida spiega come caricare entrambe le cartelle utilizzando il File Manager di xREALM e selezionare il salvataggio corretto tramite la scheda Impostazioni.
Prima di caricare i tuoi file:
Arresta il tuo server dedicato.
Crea un backup del tuo salvataggio locale.
Assicurati che il tuo gioco locale e il server utilizzino la stessa versione di 7 Days to Die.
Verifica di avere sia la cartella di salvataggio che la cartella del mondo generato.
Non caricare o sostituire file di salvataggio mentre il server è in esecuzione, poiché il server potrebbe sovrascriverli.
Su Windows, premi Windows Key + R, inserisci il seguente percorso e premi Invio:
%APPDATA%\7DaysToDie
All'interno di questa directory, dovresti trovare queste cartelle:
Saves
GeneratedWorlds
Il tuo salvataggio è archiviato utilizzando questa struttura di cartelle:
Saves\<GameWorld>\<GameName>
Ad esempio:
Saves\MyGeneratedWorld\MySurvivalGame
In questo esempio:
MyGeneratedWorld è il Mondo di gioco
MySurvivalGame è il Nome del gioco
La cartella di salvataggio contiene i progressi del tuo mondo, i dati del giocatore, gli inventari, gli edifici e le modifiche apportate alla mappa.
La mappa generata corrispondente è archiviata qui:
GeneratedWorlds\<GameWorld>
Per esempio:
GeneratedWorlds\MyGeneratedWorld
Il nome della cartella generated-world deve corrispondere alla cartella Game World utilizzata all'interno della directory Saves.
Utilizzando l'esempio precedente, devi caricare queste due cartelle:
GeneratedWorlds\MyGeneratedWorld
e:
Saves\MyGeneratedWorld\MySurvivalGame
Puoi comprimere le cartelle in archivi ZIP prima di caricarle. Di solito è più veloce e aiuta a preservare la corretta struttura delle cartelle.
Assicurati che l'archivio non contenga la stessa cartella due volte.
Errato:
MyGeneratedWorld\MyGeneratedWorld\map_info.xml
Corretto:
MyGeneratedWorld\map_info.xml
Apri il pannello del server xREALM e assicurati che il server sia fermato.
Apri il File Manager e naviga verso:
/.local/share/7DaysToDie/
Cerca una cartella denominata:
GeneratedWorlds
La cartella GeneratedWorlds potrebbe non esistere ancora, soprattutto se il server non ha mai creato o caricato un mondo generato in precedenza.
In questo caso, crea una nuova cartella all'interno di:
/.local/share/7DaysToDie/
Nomina la cartella esattamente:
GeneratedWorlds
I nomi delle cartelle sono sensibili alle maiuscole, quindi assicurati che le lettere maiuscole siano corrette.
Dopo averlo creato, apri:
/.local/share/7DaysToDie/GeneratedWorlds/
Carica la cartella del mondo generato completo in questa directory.
Usando il nostro esempio, il percorso finale dovrebbe essere:
/.local/share/7DaysToDie/GeneratedWorlds/MyGeneratedWorld/
Se hai caricato un archivio ZIP, estrailo dentro la cartella GeneratedWorlds.
Dopo l'estrazione, verifica che non sia stato creato un livello di cartella aggiuntivo non necessario.
Nel Gestore file, vai a:
/.local/share/7DaysToDie/Saves/
Carica la cartella contenente il tuo Mondo di gioco e Nome di gioco.
Usando il nostro esempio, il percorso completato dovrebbe essere:
/.local/share/7DaysToDie/Saves/MyGeneratedWorld/MySurvivalGame/
La struttura finale della cartella dovrebbe assomigliare a questa:
/.local/share/7DaysToDie/
├── GeneratedWorlds/
│ └── MyGeneratedWorld/
└── Saves/
└── MyGeneratedWorld/
└── MySurvivalGame/
Assicurati che i file di salvataggio effettivi si trovino direttamente dentro la cartella MySurvivalGame e non dentro un'altra cartella duplicata.
Errato:
Saves/MyGeneratedWorld/MySurvivalGame/MySurvivalGame/
Corretto:
Saves/MyGeneratedWorld/MySurvivalGame/
Dopo aver caricato entrambe le cartelle, apri la scheda Impostazioni nel pannello del tuo server.
Trova le seguenti impostazioni:
Game World
Game Name
Inserisci i nomi esatti delle tue cartelle caricate.
Usando il nostro esempio:
Game World: MyGeneratedWorld
Game Name: MySurvivalGame
I valori devono corrispondere esattamente ai nomi delle cartelle, inclusi gli spazi e la capitalizzazione.
L'impostazione Mondo di Gioco deve corrispondere alla cartella all'interno di:
/.local/share/7DaysToDie/GeneratedWorlds/
Deve inoltre corrispondere alla prima cartella all'interno di:
/.local/share/7DaysToDie/Saves/
Per esempio:
/.local/share/7DaysToDie/GeneratedWorlds/MyGeneratedWorld/
/.local/share/7DaysToDie/Saves/MyGeneratedWorld/
L'impostazione corretta sarebbe:
Game World: MyGeneratedWorld
L'impostazione Nome Gioco deve corrispondere alla cartella di salvataggio all'interno della cartella Mondo di Gioco:
/.local/share/7DaysToDie/Saves/MyGeneratedWorld/MySurvivalGame/
L'impostazione corretta sarebbe:
Game Name: MySurvivalGame
Non è necessario modificare manualmente alcun file di configurazione. Il pannello del server applica automaticamente i valori inseriti in Game World e Game Name.
Salva le tue impostazioni e avvia il server.
Osserva la console durante l'avvio. Il primo avvio potrebbe richiedere più tempo mentre il server carica e convalida il mondo caricato.
Una volta che il server è online, connettiti e verifica che:
I tuoi edifici e le tue basi siano presenti
La mappa corretta sia stata caricata
Il tuo progresso del personaggio sia disponibile
Gli inventari e i livelli siano stati trasferiti
Il giorno di gioco corretto sia visualizzato
Questo di solito significa che l'impostazione Game World o Game Name non corrisponde esattamente ai nomi delle cartelle caricate.
Arresta il server e confronta le impostazioni con la struttura delle cartelle:
Game World:
GeneratedWorlds/<GameWorld>
Saves/<GameWorld>
Game Name:
Saves/<GameWorld>/<GameName>
Controlla l'ortografia, gli spazi e le maiuscole.
Creala manualmente dentro:
/.local/share/7DaysToDie/
Il percorso completo deve essere:
/.local/share/7DaysToDie/GeneratedWorlds/
Assicurati che sia denominata GeneratedWorlds esattamente.
Assicurati che la cartella del mondo generato sia stata caricata in:
/.local/share/7DaysToDie/GeneratedWorlds/<GameWorld>/
Non caricare i file del mondo generato direttamente nella cartella Saves.
Controlla anche se è stato creato un livello di cartella aggiuntivo non necessario durante l'estrazione dell'archivio ZIP.
Assicurati di aver caricato la cartella di salvataggio completa.
La cartella generated-world contiene il layout della mappa originale. La cartella save contiene i cambiamenti effettuati durante il gioco, inclusi edifici, blocchi distrutti e terreno modificato.
Caricando solo il mondo generato caricherai la mappa originale senza i tuoi progressi salvati.
Assicurati che i dati completi del giocatore siano stati caricati con il salvataggio.
I dati dei personaggi possono anche essere collegati all'identità Steam o EOS di un giocatore. Un giocatore che accede tramite un account diverso o un'identità di piattaforma diversa potrebbe ricevere un nuovo personaggio.
Controlla la console del server per errori che menzionano il nome del mondo o la directory di salvataggio.
Le cause comuni includono:
Nome Game World non corretto
Nome Game non corretto
File generated-world mancanti
Struttura cartelle non corretta
Un livello di cartella duplicato aggiuntivo
Un salvataggio creato con una versione di gioco incompatibile
Un caricamento incompleto o corrotto
Una volta che il mondo generato e i file di salvataggio sono caricati nelle directory corrette, e le impostazioni Game World e Game Name corrispondono ai nomi delle cartelle, il tuo mondo 7 Days to Die esistente dovrebbe caricarsi sul tuo server dedicato xREALM.