Uruchomienie prywatnego serwera Dune: Awakening daje graczom większą kontrolę nad tym, jak doświadczają Arrakis. Niektóre ustawienia po stronie serwera, takie jak mnożniki zasobów, są automatycznie synchronizowane z serwera, gdy gracz dołącza. Jednak kilka wartości związanych z budowaniem nadal trzeba zmienić lokalnie w pliku Game.ini gracza, żeby jego klient gry respektował niestandardowe limity serwera.
Ten poradnik wyjaśnia, które lokalne wartości w Game.ini gracze muszą zmienić i co robi każde ustawienie.
Ważne: upewnij się, że gra jest zamknięta, zanim zaczniesz edytować swoje pliki konfiguracyjne.
Na swoim komputerze otwórz następujący folder:
C:\Users\<Username>\AppData\Local\DuneSandbox\Saved\Config\WindowsClient
Zastąp <Username> swoją nazwą użytkownika w Windowsie.
Zanim cokolwiek zmienisz, zrób kopię zapasową swojego obecnego pliku Game.ini. Dzięki temu, jeśli coś pójdzie nie tak, będziesz mógł przywrócić oryginalny plik bez żmudnego szukania problemu od zera. Przyszły ty podziękuje teraźniejszemu tobie. Pewnie.
Otwórz Game.ini w edytorze tekstu, takim jak Notatnik albo Notepad++.
Znajdź tę sekcję:
[/Script/DuneSandbox.BuildingSettings]
Jeśli sekcja już istnieje, zaktualizuj wartości w jej środku. Jeśli nie istnieje, dodaj ją ręcznie na samym dole pliku.
Dodaj lub zaktualizuj ten blok:
[/Script/DuneSandbox.BuildingSettings]
m_bBuildingRestrictionLimitsEnabled=False
m_MaxNumLandclaimSegments=20
Zapisz plik, a potem uruchom grę ponownie.
To są lokalne ustawienia po stronie klienta, które gracze mogą potrzebować zmienić, gdy grają na prywatnym serwerze z własnymi limitami budowania.
Limity ograniczeń budowania
Klucz konfiguracji:
m_bBuildingRestrictionLimitsEnabled
To kontroluje, czy lokalne limity ograniczeń budowania są włączone. Ustawienie tego na False pozwala klientowi respektować wyższe niestandardowe limity budowania używane przez serwer.
Maksymalna liczba segmentów zajęcia terenu
Klucz konfiguracji:
m_MaxNumLandclaimSegments
To kontroluje maksymalną liczbę segmentów zajęcia terenu dozwolonych przez lokalnego klienta. Zwiększenie tego pozwala klientowi obsługiwać większe zajęte obszary, gdy serwer na to pozwala.
Po zapisaniu zmian zrestartuj grę i dołącz ponownie do serwera. Jeśli ustawienia się nie zastosują, upewnij się, że gra była zamknięta podczas edytowania pliku i że wartości zostały zapisane w odpowiedniej sekcji.
Edytowanie Game.ini jest proste, ale jeden literówka może zepsuć zabawę szybciej niż pustynny robal z urazą.